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守望先锋是暴雪 17 年来推出的首款新 IP,终于定于下个月发布。虽然这款游戏的封闭测试版即将结束,但您可以在下面的视频系列中了解游戏开发的内部情况。
GameSpot 的 Danny O'Dwyer 前往开发商总部,与《守望先锋》三部曲系列的主要开发负责人进行了交谈。虽然这款游戏的根源在于已取消的 MMO 游戏《泰坦》,但《守望先锋》已经发展成为完全不同的东西。第一部分讲述了泰坦的死亡和《守望先锋》的诞生。第二部分深入探讨了《守望先锋》在 90 年代经典射击游戏中的根源。最后一部分讲述了游戏中 21 位英雄的历史和起源。
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正在播放:《守望先锋》的故事:三部曲系列(预告片)
为了制作这些视频,我们进行了比实际可用时间多得多的采访。如果你想深入了解幕后情况,请查看:
丹尼与《守望先锋》团队谈论了暴雪取消 MMO《泰坦》的事件,以及它的消亡如何导致了《守望先锋》的诞生。
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丹尼与暴雪的开发人员谈论了《军团要塞经典版》、《雷神之锤 2》和《半条命死亡竞赛》等游戏如何启发他们创作《守望先锋》。
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在本系列的最后一部分中,丹尼探索了游戏中 21 位英雄的创作过程。他们的历史、灵感以及他们打破游戏后会发生什么。
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